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Devant le succès international et explosif (sic) remporté par la première édition du jeu Paris-Palestine, il a été décidé de sortir une version étendue. De nouveaux personnages vous permettent de prendre plus de responsabilités, ou introduisent une dimension extérieure aux deux peuples en présence. De l'aventure en perspective, et de longues heures de réflexion…

Rôle n°6 : Vous êtes le dirigeant banlieusard de plus haut rang. D'abord en tant que soldat, et maintenant en tant qu'homme politique, vous vous battez depuis cinquante ans pour l'idée de la Grande Banlieue, dont Paris fait bien sûr partie intégrante. Vous pensez que la solution militaire est la seule alternative valable, et ceci pour deux raisons. En premier lieu, vous pensez que l'occupation militaire de Paris, vous permettant de rendre la vie impossible à ses habitants, est un moyen subtil de pratiquer une épuration ethnique acceptable par la communauté internationale : il suffit d'attendre que les Parisiens dégoûtés s'en aillent d'eux-mêmes. Vous soupçonnez également que les dissensions internes de votre propre société ne peuvent être lissées que par la présence d'un ennemi commun, et vous craignez que la paix ne signe en fait la fin de la Banlieue.
Rôle n°7 : Vous êtes le dirigeant parisien de plus haut rang. Vous avez été, depuis l'invasion de Paris, le chef de plusieurs organisations terroristes dont la stratégie est d'aller abattre des civils en Banlieue. Suite à différents accords, vous avez acquis une certaine légitimité politique, mais vous restez le leader spirituel des mouvements extrémistes, même si vous en condamnez officiellement les actions. Votre résidence, le Palais Garnier, a été récemment encerclée et partiellement détruite par les chars banlieusards, à tel point que vous avez cru que votre élimination avait été décidée. Vous n'avez pas le droit de sortir de ce qui reste du Palais Garnier, mais on vous demande néanmoins de mettre un terme aux attentats. Si tant est que vous en ayez eu l'intention un jour, ce n'est plus le cas aujourd'hui. Vous avez déjà eu, au cours de votre activité politique, l'occasion de refuser plusieurs plans de "paix" en provenance du rôle n°6, des plans qui n'étaient pas faits pour être acceptés.

Rôle n°8 : Vous êtes un étranger aux deux peuples et vous résidez à Paris, ce qui fait de vous ce que l'on appelle un "international". Vous êtes volontaire dans une organisation non-violente dont le but est d'observer et de rapporter ce qui se passe, sans oublier, le cas échéant, d'essayer de vous interposer pacifiquement entre les belligérants. Vous êtes mal vu par les soldats banlieusards qui, du fait de votre présence, se sentent parfois obligés de restreindre leurs actions. Malgré tout, si vos actes sont jugés contraires à la sécurité banlieusarde, vous êtes susceptible d'être arrêté, renvoyé dans votre pays, et interdit de territoire pendant dix ans. Ce processus, baptisé "déportation", ne semble rappeler aucun triste souvenir aux plus vieux Banlieusards. Quant aux Parisiens, vous vous demandez parfois s'ils ne vous en veulent pas de bénéficier chez eux de droits et de libertés dont ils ne disposent pas eux-mêmes.
Rôle n°9 : Vous êtes Banlieusard, mais vous êtes né à Paris et vous habitez depuis toujours dans un bloc d'immeubles au sud du 13ème arrondissement, des immeubles où vos parents s'étaient installés après que les locataires originels en avaient été chassés. Etant né à cet endroit, vous le considérez légitimement comme votre terre, et vous ne voyez aucune raison pour laquelle vous devriez en partir. Surtout que l'on vous répète jour après jour que c'était également la terre de vos ancêtres. Il est question que le Mur du Périphérique fasse un détour pour intégrer ce bout de Paris à la Banlieue, et vous y êtes hautement favorable. Vous trouvez regrettable mais obligatoire qu'il y ait en bas de chez vous, pour protéger votre immeuble, un nombre de soldats quatre fois supérieur à celui des habitants. Vous vous êtes surpris plusieurs fois à traiter de nazis des représentants du rôle n°8.

Rôle n°10 : Vous êtes un touriste en visite dans la région. Si vous ne vous déplacez qu'en Banlieue, du côté de Versailles par exemple, vous pourrez très bien ne rien remarquer de particulier, à part le nombre élevé de jeunes soldats des deux sexes effectuant leur service militaire. Si vous venez à Paris, dans les arrondissements dont on vous laissera passer les checkpoints, vous en apprendrez déjà beaucoup plus que de nombreux représentants du rôle n°4. Du fait de votre passage à Paris, ou sur votre simple apparence, vous subirez de trois à cinq heures d'interrogatoires et de fouilles au moment de franchir à nouveau la frontière extérieure de la Banlieue.
Actuellement à l'étude, Paris-Palestine 3 "Armageddon", avec le rôle n°666 du Parisien qui réussira à perpétrer un attentat nucléaire au cœur de la Banlieue.
{Merci à Neil, de Washington DC, pour l'idée de cette chronique}
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